Тестирование находимости
Что это такое
Тестирование находимости проверяет, могут ли люди находить вещи в вашей структуре без подсказок. Участнику дают цель простыми словами — объект или сведения — и спрашивают, где он будет искать, или просят найти это в прототипе, а вы записываете первое место, куда он посмотрел, и то, добился ли он успеха.
Почему это важно
Структуры кажутся очевидными всем, кто их строил, а у спора о двух кандидатах в метки нет доказательств, пока кто-нибудь не попробует ими воспользоваться. Тестирование находимости дёшево — ни рабочего кода, ни отделки дизайна, часто достаточно страницы с метками и ссылками — и оно превращает спор о вкусе в подсчёт первых кликов; проведённое до запуска, оно оказывается последним дешёвым моментом, однако после запуска тот же провал обнаруживают пользователи, которые тихо уходят.
Ключевые идеи
Пишите задачи как цели, а не как маршруты
«Найдите последний счёт по аккаунту в Бристоле» ставит цель. «Зайдите в „Платежи“, затем в историю счетов» задаёт маршрут, поэтому проверяет ваши указания, а не вашу структуру.
Хорошая задача: «Вам нужен счёт за заказ прошлого месяца.»
Плохая задача: «Откройте „Платежи“ и найдите счёт.»
Записывайте первый клик и путь
Первое место, куда человек смотрит, — сильнейший сигнал о метке и группировке, и отмечать его нужно даже тогда, когда человек в итоге добивается успеха: верный ответ после четырёх догадок — провал структуры.
Задача: найти счёт за прошлый месяц
У1 первый клик: «Ваш тариф и счета» успех 2 клика
У2 первый клик: «Ваши заказы» успех 5 кликов <- структура слаба
У3 первый клик: «Помощь и поддержка» неудача
Используйте черновой прототип, а не готовый дизайн
Уберите визуальный дизайн, чтобы тест измерял информационную архитектуру, а не оформление. Серых блоков и текстовых ссылок достаточно, и они ясно показывают, что вы проверяете именно структуру.
Иногда разворачивайте тест
Попросите людей сказать, что они ожидают найти в категории, и сравните с тем, что там есть: разрывы, найденные так, часто крупнее промахов, найденных прямым ходом.
Действуйте по доле первых кликов, а не по отдельным исходам
Если больше примерно трети первых кликов попадает в неверную группу, значит метка или группировка неверна для этой цели. Сообщайте долю по каждой задаче и исправляйте две худшие, прежде чем запускать тест снова.
Практика
Проведите тест находимости на десять задач
Напишите десять целей по своей структуре, проведите их с тремя людьми на простом прототипе и запишите для каждой первый клик, путь и исход.
Готово, когда: у вас есть доля первых кликов по каждой задаче, и вы можете назвать две худшие.
Исправьте и перепроверьте две худшие
Измените метку или группировку для двух худших задач, затем проведите те же задачи с тремя новыми людьми.
Готово, когда: доля первых кликов для обеих задач выросла, или вы записали, почему структура не может поддержать задачу.
Частые ошибки
- Даёте маршрут вместо цели — вы проверяете следование указаниям, а не находимость; исправить: говорите, что человеку нужно, а не куда идти.
- Считаете только успех — успех в пять кликов скрывает сломанную метку; исправить: записывайте первый клик как основной показатель.
- Тестируете визуальный дизайн — замечания уходят к цвету, и структуру так и не оценивают; исправить: используйте серые блоки и простые ссылки.
- Слишком мало участников для решения — путь одного человека становится переделкой; исправить: три-пять человек на раунд и сообщайте доли.
- Тестируете один раз перед запуском и больше никогда — новый контент размывает структуру; исправить: повторяйте худшие задачи после каждого значительного добавления.
Что читать дальше
- Иерархия и навигация (03-design-ux/09-information-architecture/02-hierarchy-and-navigation) — структура, которую проверяют.
- Передача в макет (03-design-ux/09-information-architecture/04-the-hand-off-to-layout) — что делать, когда структура прошла проверку.
- Сортировка карточек (03-design-ux/26-card-sorting) — метод обнаружения, из которого этот тест вырос.
- Юзабилити-тестирование (03-design-ux/33-usability-testing) — более широкая техника сессии, у которой это заимствовано.